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巻22 12月1915 第3

著作権 1915 by HW PERCIVAL

予言

(続き)
決して人ではなかった幽霊

自然の幽霊の助けを借りて行われる別の魔法の偉業は、将来の出来事の予言です。 古代では、情報を常に取得することも直接取得することもできなかった人々は、自然の幽霊が通信する物理的な物体によって特定の時間と場所に提供された有利な環境の下に来ることができれば助けられました。 自然の幽霊に到達し、将来の出来事に関する情報を入手したい人は、元素の影響が支配するような魔法の場所を探し出し、情報の提供と受信を可能にしました。 魔法の環境は、エイブリーとストーンヘンジの石の輪のように、聖石、磁気石、岩で見つかりました。 魔法のような他の場所は、オーク、長老、月桂樹、イチイなどの特定の木々の木立でした。 森の中には魔法の泉とプールがあり、地下の小川、割れ目や洞窟があり、そこから空気が地球の内部から出てきました。 自然によって提供された条件が十分でない場合、幽霊は彼らの崇拝者に寺院、彫像、祭壇の建設を調達するよう指示し、そこで信者は影響を和らげることができ、幽霊は情報と指示を助言し、与えることができます 情報は通常、神託の形で与えられました。

神託

司祭と女司祭は、神託を受けて解釈するために、しばしば言語またはコードを学ばなければなりませんでした。 コミュニケーションはサインや音の形で行われたかもしれませんが、それは多くの人にとって無意味ですが、開始者にとって明確で有益なものでした。 時々、熱狂的な意識のない司祭または司祭にmanの情報が与えられ、その発言は他の司祭によって受け取られるか、照会者によって解釈されました。 司祭たちは自分自身のために特定の情報を望んでいましたが、大勢の人々は航海、企業、出会い、恋愛、戦いの結果など、人間の利益に関する情報を望んでいました。 多くの場合、未来の予言は直接的かつ明確でした。 それ以外の場合はあいまいに見えました。 幽霊は、彼らが行った予言から質問者を逃れることを望みませんでした。 しかし、幽霊は、運命によって過去にすでに決定されたもの、つまり、イベントに参加する人、またはイベントに同意した人の動機、思考、行動によってのみ決定されたものを伝えることができましたが、どの決定物理的な世界での出来事を通してまだ知られていない。 まだ最終決定に達していない事項については、幽霊は決定に達するまでしか予言できず、予言は巧妙に言葉にされていたので、いくつかの解釈が与えられました。 さまざまな解釈により、可能ないくつかの決定のうちのいずれかXNUMXつが可能になりますが、まだ決定されていません。

多くの場合、マンティックの知恵に具体化された道徳的な指示がありました。 自然の神々は知恵を持っていませんでしたが、知性の指導の下でそれを与えました。知性は人に道徳的なルールを与えるためのチャンネルとして幽霊を使いました。

祭司たちが誓いに忠実で神の指示に従った限り、そして人々が神に忠誠を抱いている限り、神託は本物のままでした。 神は答えのすべての要求に常に注意を払ったわけではなかったので、神官は自分の推測の結果を神による答えとして置き換えました。 司祭と幽霊の間の接続は徐々に切断されました。 幽霊はもはや通信していません。 しかし、司祭は口頭の施設を維持しました。

マンティックな言葉は通常、サイン、シンボル、または音によって司祭または司祭に与えられましたが、自然の幽霊は時々、他の人間の形を想定し、直接現れます。 多くの場合、神々が直接現れた場所に神殿が建てられ、そのような機関の影響は退廃までずっと続きました。

占いと自然の幽霊

占いは、人々の利己心に加えられた信through性を通して、多くの詐欺師やシャーラタンの収入源となり、警官は占い師を逮捕することで、自分からduを保護しようとしています。 それにもかかわらず、未来のいくつかの部分はしばしば明らかにすることができます。 特定の人は精神的に構成されているため、ある物体に注目すると、その物体の将来の状態から予言したいという欲求とともに、要素の幽霊が彼らに引き寄せられます。 したがって、幸運はカード、コップに入れた茶葉、またはコーヒーかすから伝えられます。 占い師、探究者、未来を読む人、茶葉やカードのいずれも未来の啓示者ではありませんが、魅了された自然の幽霊は、時々、それが行われた人は、解釈を妨げることはありませんが、彼の心は単純に反応します。 照会者の精神的な性質は占い師を通じて幽霊と結びついており、幽霊はコーヒーグラウンド、茶葉、カード、お守り、または他の注意が向けられている他の物体の媒体を通して照会者の前兆を伝えます集中しました。

茶葉やコーヒーグラウンドの場合、カップの底にある小さな部分は、男性または女性を表すものとして心に描かれ、カップの読者はそれについて尋ねられた人または何らかのイベントでそれを結び付けます彼について。 それから、幽霊は、アストラルスクリーンから関係者によって投影されたものの何かを読んで、カップの読者の心に考えや言葉を提案します。 読者が推測する必要はありません。 必要なのは、否定的な態度と受け取った印象を伝える準備ができていることだけです。 茶葉やコーヒー豆に魔法のような性質があるわけではありません。 砂や米のような多くのばらばらの粒子も同様に機能します。 しかし、暗い色、白い磁器、凹面ボウルのカーブは、魔法の鏡のように働き、目を通して心に反射するのを助けます。 伝承の雰囲気は、探究者の熱意と読者の反応、幽霊の存在によって作られます。これは、コーヒーグラウンドからの幸運を読む媒体の受容性によるものです。 幽霊は読書によって生み出された感覚を分かち合い、そのサービスに対して支払われます。

カードの背後にある自然の幽霊

カードによる占いの場合は異なります。 カードには明確な数字があり、占いのシステムによれば、彼らの数字を持つカードは、思考を伝えるために必要な側面を提示するまで、幽霊の提案の下で、シャッフルとカットを通して自分自身をグループ化します、カードを介してカードリーダーの心に伝えられます。 占いが幽霊で本物である場合、幽霊が取る部分は、占い師の手を通してカードをグループ化することと、組み合わせを解釈するための提案です。 ここでは、コーヒー場からの予告の場合のように、幽霊たちの助けと引き換えに、幽霊たちと同じ感覚の楽しみがあります。 読者がまったく推測しなかったり、提案内容に追加したり、受け取った印象を差し控えたりするのではなく、彼女に来たときに印象を単純に流したときに、最も確実な予言が行われます。

トランプは、古代のバチネーションシステムの現在の形です。 絵と記号は、形の謎と、元素を引き付ける形の魔法の効果を知っている人から来ました。 現代の写真と数字は、エレメンタルを魅了するために使用された力を大部分保持していますが、トランプの直接の目的はその推測にほとんどつながりません。 そのため、エレメンタルは、単なるゲームで扱われるとトランプに惹かれます。 娯楽、怠idle、ギャンブルやカードでの不正行為の感覚は、人間にとってもエレメンタルにとってもごちそうであり、人間は両方にパイパーを支払います。 エレメンタルは、カードでのプレーにつながり、プレーヤーを維持します。

タロットカードは自然の幽霊を引き寄せる

プレイに使用されるカードよりも多くの魔法の力を保持するカードのセットは、タロットです。 タロットカードにはさまざまなセットがあります。 イタリア人はその象徴性のために最も神秘的であると言われています。 このようなパックは、それぞれがXNUMX枚のカードで構成されるXNUMX枚のスーツで構成されるXNUMX枚のカードで構成され、すべてXNUMX枚、XNUMX枚の切り札です。 XNUMXつのスーツは、セプター(ダイヤモンド)、カップ(ハート)、剣(スペード)、およびお金(クラブ)です。 ヘブライ語のアルファベットのXNUMXの文字に対応するXNUMXの切り札は、シンボルであるとすぐに見られます。その中には、魔術師、大祭司、正義、隠者、運命のXNUMX杯の車輪、絞首刑人、死、禁酒、悪魔、雷に打たれた塔、最後の審判、愚かな男、宇宙。

タロットカードには、表示されている変更が何であれ、力があります。 タロットカードから幸運を伝え、それらの謎を解こうとする人々の多くは、これらのカードがシンボルである謎を理解せず、タロットの研究に対して他の人を先取りします。 カードの記号は、人生のパノラマを示しています。 タロットカードがオカルトの研究と実践に興味のある人にとって魅力的である理由は、カード上の人物の線が、エレメンタルを引き付けて保持するような幾何学的な比率で描かれているためです。 ラインの構成は魔法のシールです。 これらのシールはエレメンタルの存在を命令し、カードの読者が通信を送信できる程度まで未来を明らかにします。 恋愛、金銭、旅行、病気の結果の一般的な予告以外の目的で使用されるカードはほとんどありません。 これらは低い主題であり、利己的な興味を養います。 これらのカードは、人生の内なる段階を明らかにし、彼の基本的な性質を克服し、彼のより高い性質に発展し成長できる手段を照会者に示すことを目的としていました。

魔法の鏡

未来と過去を見つめ、人の運命に関する情報を得る方法は、魔法の鏡を見つめることです。 これらにはさまざまな種類があります。 マジックミラーは、平面、凹面、凸面、または球体の場合があります。 材料は、水のプール、インクのプール、金、銀、銅、鋼、またはガラスの磨かれた表面であり、黒い物質または素早い銀または金で裏打ちされています。 しかし、最高の魔法の鏡は一般に水晶の玉であるが、平らな表面を持つ鏡で成功する人もいる。 幾何学的なシンボルの中で、クリスタルグローブは心の最も完璧なシンボルです。 クリスタルスフィアは、不純物を完全に取り除いて、それ自体と調和し、周囲のすべての物体を等しく汚染し、汚染することなく反射できる心のようなものです。 水晶は周囲の物体を反射するので、目がその中に固く注視している間、それは見る人の心に抱かれる思考または欲望を反映します。 その考えが何であるかは、結晶の周りに引き付けられた思考による元素の存在を決定します。 人間の心は、独自のシンボルを見て、エレメンタルが引き付けられる雰囲気を作成します。 これらのエレメンタルは、クリスタルと部屋自体に見られる絵を作り出します。 絵は、人生の動き、形、色を映し、人の過去の行動と、遠く離れている場合の現在の状態を再現し、将来参加する場面も示します。 積極的ではなく、自分自身を消極的かつ無意識にせずにマジックミラーに明らかにするよう命じることができない人は、常に媒体になり、死体のエレメンタルや欲望の幽霊さえも支配する危険があります(ワード、1914年XNUMX月〜XNUMX月).

マジックミラーは、特定のシーンを見る人に再現するために作られました。 そのような場合、ミラーはメーカーによってアストラル世界で記録されたそのシーンに磁化されます。 実際、すべての魔法の鏡は、示されている絵がエレメンタルによって直接生成される場合を除き、アストラル世界のシーンを反映しています。 見る人が鏡と接触していて、質問を定式化し思考を念頭に置くことができる場合、彼は地球の過去の歴史のどのような場面についても、それがどれほど遠くても彼に尋ね、明らかにしたかもしれません間に合うかもしれません。 したがって、地質学的変化、動物相および植物相の変化、および人類の変化を調べ、真の情報を得ることができます。 過去からの多くのシーンは、見る人の前で時々フラッシュされますが、彼は常にシーンを保持することも、そのインポートを解釈することもできないかもしれません。

(つづく)