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思考と運命

ハロルドWパーシバル

第 XNUMX 章

点または円

セクション1

思考の創造。 ポイント内に構築することによる考え方。 人間の思考。 インテリジェンスによって行われた思考。 思考も運命も生み出さない思考。

ポイント は無限小の円です。 サークルは ポイント 完全に表現されています。 の ポイント なんでもない; サークルがすべてです。 の ポイント 顕現しないものである。 円は顕現しないものと顕現するものである。

A ポイント すべての始まりです。 それは感覚による認識の始まりです。 気持ち慾望思考 との 考え。 どこで 思考 終わり、知識が始まり、 ポイント。 時 考え として発行されます ポイント。 A ポイント それは顕現されていないものからの出発であり、顕現の始まりです。 以内 ポイント 顕現しないものである。 あ ポイント それは、顕現されていないものから顕れたものへの入り口です。 あ ポイント 存在はありませんが、それから存在が生じます。 あ ポイント ありません 寸法、しかしそれはそこからです 大きさ 来る。

円は完成と完全性を表します。 それは一つであり、全体であり、すべてであり、オールインワンです。 円は XNUMX の部分で構成されており、すべてを通って XNUMX つになります。 それは、の完璧な拡張です。 ポイント。 拡張機能を作成したのは、 ポイント、線ごと、角度ごと、サーフェスごと、そして曲線を完了するごとに。

物理宇宙とその化学物質 要素は、日の出の色、音、水、固体は現象で構成されており、その背後にある現実は ポイント そしてそれらから構築される線、角度、面、曲線。 この宇宙がこのように構築されているのは、宇宙内の構造に従っているからです。 感想、そのうちの 具現化. 考え 思考の構造が完成するまで、点ごと、線ごと、角度ごと、面ごと、曲線ごとに構築されます。 という考えが出た後は、 エレメンタル, 自然単位、思考内の構造線に従って、それを構築します。 インテリジェントな側面では、 実行者 ポイント内およびポイント上に構築されます。 自然エレメンタル パターンに従い、ポイントから構築します。

  原則 延長の ポイント サークルに関連する XNUMX つのアプリケーションがあります。 思考の法則。 最初のアプリケーションは、 考え、その中の目的、目的、デザイン、構造、そして 思考 をする人の 思考。 これによれば 原則 思考 インテリジェント側から機能します 自然-問題 そしてそれによって熟して 考え。 そうして 考え で外部化されています 自然-sideこれによると 原則(以下、図IV-A)。 最後に、すべて 自然-問題 これに従って行動しなければならない 原則なぜなら、 ユニット という現象を生み出すもの 自然 最初は人間の体内に存在し、そこで影響を受けたに違いありません。 思考 彼らが通り過ぎたとき。

考え の方法で動作します ポイント、線、角度、面、完成した曲線。 考え で始まる ポイント なぜなら 意識 オンにすると 問題 このように動作します。 いつ に向けられています 自然-問題   問題 ~から開発または構築される ポイント 線、角度、面に変換し、曲線を完成させます。

知覚されるオブジェクトは表面として知覚されます。 物質界では、四感が物体を知覚すると、その物体は光り輝く状態で見えます。 ポイント、空気の状態で線として聞こえ、流体の状態で角度として味わい、固体の状態で面として匂いを感じます。 すべての物体は、四感の協調的な働きによって認識されます。 物体を即座に知覚する感覚が支配的です。 暗闇で臭いがする石炭ガスの場合、 視力, 味覚は嗅覚と協調して作用しますが、嗅覚が支配的な感覚です。 支配的な感覚は、知覚の対象を人間に導入する際に主導権を握ります。 気持ち 実行者 体の中で。 したがって、馬車は次の感覚によって認識されます。 視力 支配的な感覚として働きながら、 、味覚と嗅覚は協調して機能します。 感覚によって印象が作られます 呼吸形を選択します。 呼吸形、物理的なものとして 、サーフェスを次のように解決します。 ポイント どちらである 問題 物理的な世界の物理的な平面の。

  ポイント は、外部の物体が認識される表面全体を表します。 の 呼吸形 を転送します ポイント 〜へ 気持ち. 気持ち その印象に傾いている、または印象から遠ざかっている。 したがって、サイキックの受動的な側面は、 息をする ポイント 〜へ 慾望 & 慾望 馬車は欲しいが石炭ガスは欲しくない。 特別な 慾望の影響を受けるもの ポイント、に息を吹き込みます 正しさ そして、望ましいものや嫌いなものでそれを印象付けます。 でいただいたご感想は、 ポイント 身体の 問題 そして、に転送されました サイキックな雰囲気に転送されるようになりました。 精神的な雰囲気。 この印象は今でも残っています ポイント of 問題 物理的な平面の。 欲求 そして欲望によって行動を強いられる――マインド 曲がる インテリジェンス その願望に基づいて。 の 欲望をオンにし、それと団結します。 これは、 考え。 これから、内部で構築するプロセスが始まります ポイント 内にあるもの 考えを選択します。 考え インテリジェントな側面にあり、 ポイント その中で、つまり 自然-問題、 上にあります 自然-側。 妊娠を通じて妊娠を通して発達するのは、 向きを変えてしっかりと保持した ポイント を通じて、タンピングされたコーヒーベッドの上から均一にフィルターバスケットの内の粉に浸透していきます。 思考 十分なものです。 欲望と、 〜になる 考え、常にインテリジェント側にあり、 ポイント 内の構造になります。 考え; この構造は 自然-問題 そして、 自然-側。

  それはによって保持されています 思考 入る ポイント。 ホールディング の線を延長します ポイント ポイント内で。 その線は水平線または 問題 または発現ライン。 したがって、その点は他の要素を追加することによってそれ自体の中で拡張されます。 ポイント。 彼らです ポイント of 自然-問題、 から 生活 物理世界の平面。 精神的な雰囲気 物理的に接触している 。 いずれの場合も、水平線を延長できる限界があります。 延長の制限は、 自然 考え それが作成されています。 水平線が限界に達すると、曲線が完成して止まります。

次に、 が開催され、最初の ポイント それ自体内の行を延長します。 この線は目標線と呼ばれ、範囲内に延長されます。 ポイント いわば水平線の横に、水平線から斜めに沿って。 それぞれに XNUMX つだけある水平線 考え、を追加することで拡張されます。 ポイント; それは点で構成されています 問題; それは線ではありませんが、 ポイント。 目標線は点ではなく構築される 問題 でもラインで 問題 生活 物理世界の平面。 連続する各ラインは、垂直方向からより大きな角度で構築されます。 問題 ライン。 それで 思考 標準の角度 (円の XNUMX 分の XNUMX の角度) を満たすまで、点内に線を作成します。 ゴールラインに到達するまでエイムラインが伸びます。 その後、 によって開催されています 思考、ライン 問題 次の線を作成し、完成した曲線で停止します。 したがって、完成した曲線は標準角度の限界となります。 最初の標準角度は直線で構成されます 問題。 XNUMX 番目の標準角度は、 思考 集中して保持し続ける 、角度で構成されています 問題 生活 物理世界の平面。 曲線によって制限された XNUMX 番目の標準角度が完了すると、 最初の点に保持すると、その点内にさらに角度が構築されます。 それは表面で構築されています 問題。 ポイント内の構造全体は、XNUMX 度をカバーする XNUMX つの標準角度になります。 それは 円の XNUMX 分の XNUMX で囲まれた角度または正方形。

この内部構築プロセスにより、 ポイント 輪に向かって、人間 思考、心臓と脳で 考え 発行用に。 いつ ポイント 問題、ライン 問題、角度 問題 そして表面 問題 内のこの構造に集められます。 考え 考え 発行の準備ができています、(図IV-A).

考え これは 考え の機能です そのプロデュースとアレンジによって、 ポイント、線、角度、面、およびその保持によって のテーマで 考え。 リアル 思考 XNUMX つのうち XNUMX つ以上が適切に機能しているか を保持することで インテリジェンス という主題について着実に 思考。 人間 思考たとえ最高の状態であっても、 積極的な思考、これら XNUMX つ以下の不完全な機能です。 、集中するための努力だけです。 という主題でそれを保持します 考え。 人間のはるかに大部分は 思考 受動的であり、四感の対象から受け取る印象によるものです。 そのような 思考 これは無意識のうちに行われ、通常は XNUMX つだけの機能が不十分で、協調性がなく、バランスが取れていないものです。 、XNUMXつを超えることはありません 、つまり、 気分欲望. 考え それは作成しません 考え   思考 精神がそれに応じて働く場所 正しさ そしてその支配から自由になる 慾望 物への愛着のために 考え の。

何か明確なことが行われるべきすべての場合において、 思考 という方法で進みます ポイント、線、角度、面、完成した曲線。 これが人間のプロセスです 思考。 しかし、それはプロセスではありません 思考 それは作成しません 考え. 欲求 と促しますが、 混ぜないで 慾望   インテリジェンスを選択します。 をテーマに 考え それに執着することなく。 そのような中で 思考   慾望 対象となる物体には付着していない 考え。 私利私欲のためでもありません。 それはきっと 慾望 奉仕する、学ぶ、知る、解放する 実行者.

人間の中で 思考 の組み合わせ ポイント構造内の線、角度、表面は不均一で、不均等で、不均衡で、不規則で重なり合っているため、円の約 XNUMX 分の XNUMX であるにもかかわらず、構造は奇形になります。 これは、ピントが合っていないことや、 けいれんによるものであり、安定したものではなく、訓練されていない未熟な作業によるものです。 マインド。 また、 マインド ~の支配から自由ではない 慾望しかし、無数の矛盾するものによって強制され、抑制され、妨害されます。 欲望。 それにもかかわらず、 思考 が継続し、その結果、 感想なぜなら、 インテリジェンス、思考の主題である点にスイッチを入れると、それをから発展させます。 ポイント 曲線を完成させることで制限された線、角度、面に変換します。

内部の構造が 考え このようにして構築され、 考え 発行の準備ができている場合、 バランス係数 それは、思考の顕在化した部分と顕在化しなかった部分、つまり、思考の構造がわずか XNUMX 分の XNUMX または XNUMX 度である円全体で構成されます。 の バランス係数 中心と円周の両方であるということは、 ポイント.

  バランス係数 is 良心. 良心、これは特定の主題に関する知識の量であり、思考の主題にそのマークを付けます。 ポイント of 自然-問題 感覚によってもたらされる。 このマークを作ったのは、 良心 から 自我 と感銘を受けています ポイント その瞬間に 慾望 強要 思考。 知識とは、 知る人、は思考の顕在化されていない側面であり、思考の構造の顕在化されていない側面になります。

  ポイント は、すべての線と角度が等しい中心と円周です。 とき 考え が発行された場合、その構造はわずかXNUMX度の角度です。 いつ 考え バランスが取れていれば、構造は直角、つまり XNUMX 度になります。図IV-A).

これは 理想、潜在的な状態であり、それを現実のものにすることは、 考えを選択します。 バランス係数 あらゆるものに及ぶ ポイント、思考における構造の線、角度、面。 思考が外在化されたときの構造はXNUMXつの標準的な角度からなり、 バランス係数 さらに強制する エクステリア化 他の XNUMX つの標準角度が追加され、バランスの取れた思考の構造が直線または XNUMX 度の角度になるまで。 すると、思考の顕在化した側と非顕在化した側が XNUMX 度の円を描きます。 バランス係数 そしてまた ポイント 完全に表現されています。

ラインとしての狙いはXNUMXつ ポイントXNUMX つは通常目に見える世界にあるオブジェクトとそれを接続するもので、もう XNUMX つは バランス係数 自体。 目的はそこから遠ざかります バランス係数、しかしそれはまるで バランス係数 言った:逃げられないよ。 あなたの中心点は私です。

の世代やエンターテイメント 考え そして、その発行は支援され、加速され、強化されることもあれば、妨げられ、遅れ、弱まる可能性もあります。 の主題 考え   ポイント ポイント 一つまたは四つの感覚すべてによってもたらされます。 考え、と ポイント 問題 生活 物理世界の平面、これを構築します ポイント の行に ポイント、そしてライン付き 問題 その平面から最初の標準角度が構築されるまで照準線を続け、その後角度を構築します。 問題 同じ平面からの第 XNUMX 標準角度、および表面との角度 問題 この平面からの XNUMX 番目の標準角度または面。 この構造をポイント内に構築することで、 考え 考え 発行の準備が整いました。

これらすべてが電光石火の速さで起こります。 に 思考 同じ主題の同じ目的で、同じまたは同じ線と角度の一部が、 マインド そして構造が強化されます。

前の場合は、 考え が発行され、目的が変更され、その構造が変更されます。 考え 変更されます。 の 思考 線、角度、表面構造の一部を分解して置き換えます。 の ユニット 分解されたものは元に戻ります 生活 物理世界の平面。 置換された部品は、元の構造に残っているものの一般的な意図に適合しない可能性があります。 の 考え それでは弱いです。 その目的が当初の目的に反する場合、構造全体が元に戻り、 考え 取り消されることになります。

一般に、目標は残ります。なぜなら、それは次の結果であるからです。 慾望 そして知識不足です。 目標は次の程度を示します。 理解する 現在アクセスできる知識の量を示します 人間 実行者。 目標は条件の名前です。 実行者 で表される部分 精神的な雰囲気 の一部として 考え。 したがって、目的は、 実行者 条件は簡単には変わりません。

恐れ、予想される失敗、自信の欠如、またはその他の阻害要因が存在し、影響を与える可能性があります。 思考、しかし目標は残ります。 目的に沿った印象が与えられるたびに、 気持ちの構造 考え 強化され、最終的に構造は非常に強くなり、いかなる阻害も表面化を阻止できなくなります。 問題 そして外部化される。

を除いて 気持ち 印象はある程度目的と一致しており、何かを構築したいという誘惑はありません。 考え。 誘惑がある場合、それは目的の存在を示します。 感想 同じ目的で、楽しませるために戻ってきます。 そこに目的があるので、 感想 同じ種類の線と角度で加工されます 問題 があるまで 具現化.

の構造では、 考え 目標は、中心から始まりオブジェクトに向かう線です。 目的を達成するために、目的、つまりラインをデザイン、つまり標準的な角度に角度を付けて構築します。 問題。 目的に応じて手段は最後まで決まります。 手段はデザインです。 角度 問題 ラインによって異なります 問題。 表面 問題 角度によって異なります 問題。 デザインの傾向としては、 具現化 したがって、表面は表面との XNUMX つの標準角度に基づいて構築されます。 問題 ポイント内の構造が完成するまで、 考え 発行する準備ができています。

  ポイント 構造内の主題は 考え それは感覚の対象の凝縮された印象です。 の 問題 で作られたライン ポイント、ポイントの 問題 または火 ユニットの発現の始まりです。 考え; 目標線は目標を表し、線です 問題 または空気 ユニット; 角度はデザインであり、角度でできています。 問題 または水 ユニット; そして表面は土でできています ユニットは、 具現化 デザインの。 デザインが表面から表出する場合 問題 行為、物体、または出来事に、 バランス係数 それが現実となり、思考のバランスがとれるようになります。 その範囲と活動領域は物理宇宙です。

考え 物理的平面上の面になり、それは円の XNUMX 分の XNUMX に過ぎず、バランスが取れていません。 の バランス係数 基準角度がさらに3つあり、角度が180度になるように構造が完成するまで、αは満たされない。 顕在化したものが顕在化していないものと同等であり、思考の構造が最初の構造に解決されるとき ポイント そして消えると、思考は存在しなくなり、 慾望 その中でリリースされます。

考え 最初からバランスが取れていない 具現化、 二番目 角度が構築されていません。 最初の構造 この角度は、XNUMX 番目の角度またはバランス角度が構築されるまで残ります。 初期 ポイント デザインによって、行為、物体、出来事の中に外在化されていますが、全体は 考え 外在化されていない。 行為、物体、出来事から、感覚は別の印象を受け取り、それが次のような印象になります。 ポイント、貫かれます 気持ち & 慾望 〜へ 理由ここで、 思考 そこから構築します ポイント 他の人のために 具現化。 の構造としては、 考え 残り、 思考 保持しています インテリジェンス その上で。 これは〜をひき起こす 問題 生活 飛行機は構造物を再活性化し、場合によっては変更するために飛行します。 狙いや狙い線は同じでも、デザインや角度が違う 問題 異なる場合があります。

当初、デザインは目的に沿ったものでした。 今はそれとは異なるかもしれません。 かつてその男は、 意識 彼のデザイン。 今はそうではないかもしれないし、普段はそうではない、 意識 デザインが必ずしも同じとは限らないためです。 考え これで以前と同じようになります。 しかし以前は、既知の衝動に基づいて動作していました。 慾望、今は別の衝動の下で動作します。 慾望の影響を受けています。 バランス係数 as 良心。 構築されつつある新しいデザインは、予想された、または予期せぬ出来事、嬉しいか恐怖の中で、人間の目に現れるかもしれません。 彼の以前の行動は、出来事として、そして彼が生きる条件として彼に戻ってきます。 彼が経験する出来事や状況も同様である エクステリア化 最初の外部化と同様に、彼の目的について。 しかし彼はそれを知りませんし、疑うことさえありません。 そうかもしれないし、通常はそれが事実だ。 思考 欠けている XNUMX 分の XNUMX 円を補うような目標線と設計角度を構築できません。 それで、 エクステリア化 まで続けてください 問題 線は直線またはXNUMX度の角度になります。 いつ 気持ち & 慾望 満足しているとき、つまり、それが楽しい場合にはその物事に執着しなくなり、不快な場合にはそれを嫌がるとき、そして 正しさ & 理由 この執着のなさに満足している 気持ち & 慾望, 思考の構造にさらに XNUMX つの角度が追加されます。 この3つが完了すると、 バランス係数 満足しています。 これは思考内の構造に関係します。

人間 今では創造せずに考えることはできません 感想。 彼らの 受動的思考 作成しません 感想、最終的には強制されます 積極的な思考作成する 感想、そしてこれらはバランスが取れていません。

思考を生み出さない思考 & 思考 それはバランスのとれたものを生み出す 感想 のようなものです 思考 によって行われ 知性 そして、目に見える世界を統治し、その中で起こる出来事の順序と偶然の一致を調整することにおいて、三位一体の自己を完成させます。 そんな中 思考 物理世界のオブジェクトを扱いますが、これらはそのオブジェクトの主要なオブジェクトではありません。 欲望。 彼らの願望は規制、継続と一連の行為である。 エクステリア化 人間の 感想自然法則エクステリア化 を満たす傾向があるでしょう バランス係数 そしてそこから生まれるイベントである 人間 になることを学ぶことができます 意識 as 実行者を選択します。 知性 三位一体の自己を通して考えない 実行者が使用するなど。 彼らは、XNUMXつの能力を駆使して、世俗的な事柄を調整することを考えています。 時間, フォーム そして固体 問題。 彼らは、自らが投げかける行為、物体、出来事から切り離されています。 そしてそれが引き起こされるのです。

通常は 知性 そして三位一体の自己は生産せずに考える 感想。 彼らの 思考 の注文です 自然、を通じて 実行者 またはを通じて アッパーエレメンタル XNUMX種類の原因となる エレメンタル そしてそのXNUMXつのクラス ユニット 世界と人類情勢に変化をもたらすために。 これ 思考 知性 三位一体の自己で運命を整えるか、 運命。 人間を助けたり妨げたりする 思考具現化 人間の 感想、これが保護のために必要な場合 人類、自然力の時機を超えた発見や利用を適時に支援し、防止することによって。 陰謀、犯罪、暴動、革命の実行を支援または阻止することによって。 戦いや戦争の勝敗を左右する小さな出来事を引き起こすことによって。 歴史的記録の発見を支援または阻止することによって。 それは、全体的な暗闇や啓蒙の期間、局地的または全体的な不作や不況や豊作、地殻の壊滅的な破壊を引き起こしたり遅らせたりすることによって行われます。 一般的には干渉しません 思考しかし、彼らは三位一体の自己を通して、 エクステリア化 人間の 感想 整理されること。 個々の場所に干渉する可能性があります 思想家 季節外れの出来事が発生したり、大衆の無関心や役人の腐敗が本当の意味での運動を抑圧したりする場合 進捗。 したがって、いくつかの「事故』の歴史が詰まっています。

  知性 時々作成します 考え。 彼らは、物理世界で何かを創造したいとき、三位一体の自己を通してこれを行います。 人間 彼らの中で 進捗。 次に彼らは、 エレメンタル 相手に連絡せずに直接、 アッパーエレメンタル。 作成されるオブジェクトは、地球の鉱脈から、川の流れの変化から組織の設立まで、あらゆるものである可能性があります。 学習。 ただし、これらはそうではありません 感想 自分自身と彼らの 感想 人間とは大きく異なる 感想 その中で、前述の 思考 で行われている 理解する そして正確さ。 そのような考えは、時間と労力をかけてじっくりと考えられるものではありません。 即座に作成および発行されます。 エレメンタル の遅いプロセスに従ってそれを構築する可能性があります 自然 または、それが存在するように話されたとき、即座の沈殿によって即座に。 これらの中で 感想 狙いは間違っていない、 具現化 それは確かであり、 バランス係数 一気に満足です。 の 感想 of 知性 人間に似ている 感想 彼らもまた、 ポイント、線、角度、面によって。

  知性 を注文する エレメンタル by 思考 または 感想 幾何学的図形によると、 エレメンタル 従わなければなりません。 このような数字は、 ポイント、特定の線、角度、および面に関連する ポイント つながる場所、もの、出来事に関わるサークルのこと。 具現化。 そのような人物は少数ですが、ヴァイオリンのXNUMX本の弦が無数のメロディー、不協和音、ハーモニーを生み出すのと同じように、複雑な出来事が生み出されます。 の 知性 を考えてください ポイント、線、角度、面、そして 問題 世界、平面、国家の 思考 つながっている、 フォーム それ自体が最終的には行為、物体、または出来事になります。 時々、 思考 を通じて行われます 人間 しかし、彼は自発的な道具であるに違いないにもかかわらず、自分が作っている姿とその結果について知りません。

このような数字が影響するのは、 エレメンタル によって 問題 それからフィギュアが作られています。 問題, ユニット, エレメンタル はほぼ同義の用語であり、物事の異なる段階を示すために使用されます。 の 問題 or エレメンタル その数字が他のものに作用する 問題 or エレメンタル から来る強制的な力によって フォーム 図を整理して、 行われなければ。 フィギュアが入ってます ポイント、線、角度、面 問題つまり、さまざまな種類の エレメンタル, ユニット、同様のことに作用することができます 問題 の塊の中で 要素は.

人間 感想 外在化されるべきものが図の中に引き込まれ、それに適合するのです。 すべてではない 感想 いつでも外部に出せる準備ができています。 それは三位一体の自己の認識によるものです。 感想 外部化できるものを選択します。 エレメンタル に印刷 呼吸形 のコピー ポイント、線、角度、表面 感想 に選ばれました 具現化。 時々 感想 世界の政治的、宗教的、または物理的な状況を準備するために外部化される。 実行者 まだ生まれていない世代の人々は、肉体化されたときに生きます。 の 実際 世界が途切れることなく続いているということは、これらのことを知っていることの最良の証拠です。 知性 そして彼らの三位一体の自己についても。

統計 考え 三一の自己によってのみ導かれます エクステリア化。 フィギュアは、多くの 感想 それらは一つに融合し、それによって一つとして外在化される。 人間 感想 図の中にあるのは強制する力です エレメンタル それを外面化すること。 それらは、 フォーム 上の図の エレメンタル 要素の質量で。 とき 感想 行為、物体、または出来事の中に現れる、その人物 感想 が関与しているのは、常に次の点にあります。 時間、状態と場所、整然と自然な方法でそこに運ばれます。 図面にもコピーされている図の線に従っています。 -フォーム 脳や神経に影響を受け、転移した人の数 細胞 によって組み込まれています -フォーム, エレメンタル 感覚を通して特定の印象を与える。 これらは、行動または不行動へのインセンティブを生み出し、その結果、その人による行動またはその人への出来事が生じ、それによってその人の思考の一部が外部化されます。

別の種類の 思考 偉人によって行われます 世界の三位一体の自己 そしてその存在たちによって フォーム, 生活 & 世界。 彼らは能力で考えたり、次のような方法で考えたりしません。 人間を選択します。 思考 偉大なる者の 世界の三位一体の自己 すぐにです 気持ち, 思考 そして知っていること。 これ 思考 すべての具体化された部分を調整するために使用されます。 実行者 地球上で。 で行われます 原則 ポイント、線、角度、面、円。 の存在たち フォーム, 生活 & 世界 の指示の下、個人または人間の集団と 知性。 彼らの 思考 通常、それは知識からではなく、知ることから行われます 気持ちで進みます。 原則 すべての 思考の拡張です。 ポイント サークルへ。

今では通常は不可能ですが、 人間 続ける 思考 作成せずに 感想、最終的には全員がそうすることを学ばなければなりません。 の 思考 それを解放するのは 思考 取り付けによって角度や面が作成されるわけではありません。 人間は、物事について何も考えずに考えることを学ばなければなりません。 自然 彼らはそれについて考えます。 思考を思いつくと、その思考の元となった対象に彼らを結びつけることになります。 このオブジェクトは、 ポイント それは概念の中で構築され、思考の中で構造として展開されます。 考え 何も考えずに、次のような方法でも考えが進みます。 ポイント、線、角度、面、しかし、によって開発された構造 思考 思考がないから思考の中にはない。 にあります 自然 そしてすぐに行動します 自然 始めることによって エレメンタル、 もし 思考 オンになっている 自然-side、つまり、次の主題についてです。 自然。 インテリジェントな側面であれば、 三位一体の自己 または インテリジェンス、 につながる角度と線の XNUMX つを除いて、構造は開発されません。 ポイント; ザ・ 問題 ではありません 自然-問題; それは 問題 三位一体の自己。 角度と線という用語は比喩的で抽象的なものです。 要約のとき ポイント に達しています ポイント of そしてそれはすぐに円になります。 これは 思考 三位一体の自己 または インテリジェンス そこから何も生み出さずに、 思考。 しかしその結果は、 思考 そしてその結果得られる知識。

XNUMX回目の申請は、 原則 ポイント サークルに向けての取り組みが、 考え、発行されると外部化されます。

人間 考え 前頭洞から出ます。 の平面 世界に直接行きますが、 生活 の平面 世界。 以内 考え その段階では、 ポイント of 問題 物理世界の物理面のこと。 同じです ポイント これ 呼吸形 四感から受け取って伝えられる 気持ちに与えたものです 慾望ここで、 思考 内部の構造を開発しました ポイント 保持することによって インテリジェンス その上に。 の ポイント まだ、ただの ポイント 中で 考え、ただし、その中には、完璧ではなく、次の XNUMX つの標準角度で構成される近似的な構造が含まれています。 ポイント 問題、ライン 問題、角度 問題 そして表面 問題。 この 問題 からのものである 生活 物理的な世界の平面。 の 考え それ自体には構造がありません。 それは精神的なものです 問題 そして精神的な 問題, 問題 三位一体の自己。 力または活動的な側面 考え の具現化された部分から来ています。 実行者、を駆動します 考え 上にいて、それに引き寄せられる 自然-問題 そのため ポイント 中で 考え 以前はそれ自体の内部で発展していましたが、それ自体が外側に向かって表面へと発展します。

  ポイント を引き寄せる ポイント 自分自身に対して、他のものに対して ポイント 自分自身を結び付けます。 これにより、水平方向または 問題 のライン ポイント; それは ポイント、線ではありません。 の 問題 ポイントによって事前条件付けされている特定の制限に達するまで延長されます。 次に、最初の点から線の横に沿って線が延長されます。 問題 ライン。 これはライン、目標ラインであり、限界まで延長されます。 限界は曲線であり、完成した曲線です。 エイムラインは 問題 線、角度。 徐々に遠ざかっていきます 問題 目標線が標準角度 XNUMX 度に達し、水平線から作られるまで、ラインと他の線が代わりに使用されます。 水平ラインはポイントで構築 問題、最初の標準角度は直線で構築されます 問題。 次に、別の標準角度がその点から最初の角度に組み込まれます。 問題。 角度 問題 XNUMX番目の標準角度が完了するまで増加します。 完了曲線によって制限されます。 XNUMX 番目の標準角度に、表面の圧縮によって XNUMX 番目の角度が追加されます。 問題。 現在、その点から外側に向けて XNUMX つの標準角度が展開され、円の XNUMX 分の XNUMX の図形が作成されます (図IV-A).

水平線は、 ポイント 問題、燃えるような状態、ラインで構成された照準線 問題 エアリーな状態、角度で作られた角度 問題 流体状態にあり、表面は表面で構成されています 問題の固体状態です。 生活 の平面 世界。 したがって、 ポイント of 問題 物理世界の物理面の構造であり、その中には次のような構造があります。 問題 生活 物理世界の平面、による 美徳 の力の 慾望 インテリジェンス、強制する 問題 生活 の平面 世界にある図形の構造を構築する ポイント.

ポイント の表面になっています 生活 平面、サーフェスは最下位から構築されます ポイント、水平線から XNUMX 度の、別の同様の構造です。 サーフェスは最も低いところから構築されます ポイント by ポイント 問題、ライン 問題、角度 問題 そして表面 問題、固体状態の表面。 フォーム の平面 世界。 そしてその表面は最も低いところから構築されます ポイント、同様の構造により、物理的平面上の表面 世界。

その表面は最も低いところから構築されます ポイント、同様の構造により、表面上の 生活 の平面 生活 世界。 したがって、次から次へとサーフェスが最下位から構築されます。 ポイント 構造が構築されるまで、前のサーフェスの フォーム 平面と物理的平面 生活 世界を通して 生活, フォーム との物理面 フォーム 世界を通して 生活, フォーム そして物理世界の物理面。

ソフトウェア設定ページで、下図のように フォーム 物理世界の平面。構造は固体状態の表面です。 問題 あの飛行機の。 構造が 考え この程度まで外側に展開されている 考え それが物理面上の行為、物体、または出来事として外在化されるまで、そこで待ちます。

この構造の説明は、医師の処方箋、建築家の処方箋のようなものです。 計画、化学者の公式。 しかし、もし誰かがそれを感じ、理解することができれば、彼はそこから次のことがわかるだろう。 関係 さまざまな状態の 問題 飛行機と世界で、そしてそれらがどのように接続され、融合され、リンクされ、調整され、 お互いに。 ポイント 問題 すべての行、行に存在します 問題 あらゆる角度から、あらゆる角度から 問題 あらゆる表面に存在し、表面にも 問題 あらゆる固体上にあります。

の構造 考え 最下位から外部化される ポイント フォーム 飛行機。 輝き始めます 問題 円に向かって構築していきます。 それは、それを介して行われる人の脳内でこれを行います。 考え 外在化されてしまいます。 の ポイント 輝きの表面となる 問題 脳の中で。 から ポイント その中に風通しの良い表面が構築されています 問題 それは呼吸です。 から ポイント その中で流体の表面 問題、つまり循環中の血液が生成されます。 から ポイント その表面では、肉体の作用を通じて行為、物体、または出来事が生成されます。

行われるすべての行為、起こるすべての出来事、人間の努力によって生み出されるすべての物体は、この方法で呼び出されます。 このようにして、 考え 内部の構造に合わせて外側から構築されます。 感想 を着ます 問題 それらの構造のパターンに従って。

考え から始まります ポイントなぜなら、 インテリジェンス 入ったり出たり ポイント。 時 思考 を指揮します ポイント   を開きます ポイント 内側か外側か。 それは、 ポイント 内側に 思考 より高い次元に向けられています 自然 またはに向かって 三位一体の自己。 しかし人間 思考 それは外側、物理的な面に向けられています。 の 目的 思考 は外部にあるため、最初に内部で構築されます ポイント by ポイント、線、角度、面、完成した曲線、そして エレメンタル に存在を与える 思考 彼らがそれを体現するとき 自然、から構築することにより、 ポイント.