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思考と運命

ハロルドWパーシバル

第XNUMX章

考える:不死を意識する方法

セクション4

要約は続きました。 感情として、そして欲望としての行為者。 実行者のXNUMXの部分。 サイキックな雰囲気。

の具体化された部分 実行者 受動的に 気持ち そして積極的に 慾望を選択します。 実行者 として具現化されている 気持ち 腎臓のように 慾望 副腎で。 その影響は全身に及んでいます。 それは主に心臓と肺を制御し、それは完全に制御されるべきです 思想家. 気持ち - と - 慾望 それからそれ自身を区別することはできません 自然 それが引き付けられるか、または取り付けられます。

気持ち 多くを持っています 機能。 それらのXNUMXつは、その取引で使用されます 自然; それらは四感に対応しています。 それらは知覚であり、 気持ち 知覚する; 概念性、それの 気持ち 知覚の概念を作る; 形成性、それの 気持ち それは形を与え、その概念を 考え; と射影性、 気持ち 脳から出す 考え これは後に行為、オブジェクト、またはイベントになります。

気持ち それに影響を与えるものとして自分自身を感じています。 そう 気持ち 飢えを感じる、それは渇望です エレメンタル 体の 感覚 of フード、それ自体が渇望しているように エレメンタル. 気持ち 自分自身の傷として、それ自体が エレメンタル カット、血液、 痛み。 程度は低いですが、すべての既知の詳細であるので、同じように他の人の体に見られる傷を感じます。 感じている 友達になることで センセーション 会社の喪失、快適さ、サポート。 だが 気持ち それは自分が感じる空腹、傷、喪失ではありません。

性的組合の場合には例外があります。 気持ち 組合としては自分自身の反対側であると感じていますが、それ自体が エレメンタル それを活気づけ、スリルを味わう センセーション.

気持ち 具現化された 実行者 その印象を受ける 呼吸形 それにプレゼント、 呼吸形 感覚からそれらを受け取っています。 印象は エレメンタル によって送信された、またはから取得された 自然、現在の 。 すべての感覚の印象は 呼吸形 〜へ 気持ち。 そこに エレメンタル になる センセーション その間、そして彼らが接触していることによって、彼らはライトアップされ、興奮し、形成されます。 気持ち。 時 気持ち 彼らはそれが彼らを作ると感じています センセーション。 彼らは残ります センセーション 彼らが接触している限り 気持ち。 彼らのタッチから抜け出したとき 気持ち、彼らはすぐに行いますが、もはや センセーション、しかし再び エレメンタル, 自然単位 接触していない 気持ち.

気持ち ではありません 感覚、また 気持ち a 感覚. 気持ち 何も持っていません センセーション それ自体、またはそれ自体で いつ 気持ち 感じている 痛み 緊張や神経への圧力から エレメンタル 神経に沿って入り、 呼吸形 連絡を取る 気持ちを選択します。 エレメンタル そのように入る エレメンタル を引き起こす無関係なマテリアルオブジェクトを構成します。 痛み、弾丸など、 喜び、温暖化火災など。 または エレメンタル を引き起こす体の一部を構成する 痛み骨折や深呼吸の肺などの幸福の爽快感など。 または拘束されていない エレメンタル エレメンタルストリームの場合など、 痛み or 喜び. 気持ち 手が鉛筆を感じるように、それらを感覚として感じます。 しかし、鉛筆は手や間違えられませんが 気持ち 手に、感覚は、外国人と同じように 気持ち 手に鉛筆があるように、間違えられています 気持ち. 気持ち 体に感じるものです。

なぜなら 気持ち ない 感覚 それは拒否することができます エレメンタル になる センセーション; それは感じることを拒否することができます。 これは、 エレメンタル 彼らがそれを介してそれに近づいた後、それに連絡する 呼吸形. エレメンタル 常に不随意神経系に群がっている。 そしてそこにまだあります エレメンタル。 それだけです 呼吸形 それらを自発的な神経系に移します センセーション。 によって取られたクロロホルム 呼吸形 そして、随意神経系に作用し、の感覚を防ぎます 痛み、自発的なシステムから自発的なシステムを切断することによって。 気持ち 麻酔薬と同じことをすることができます、さもなければ、それは随意神経系から撤退することができます。 切断または撤回は、 思考.

気持ち、の受動側 実行者、メンタリティではありませんが、 思考 それを使用します 気分。 それは知識もありません 意見。 厳密に 気持ち 感じるだけです 分析せず、判断力もありません。 それは完全に依存しています 慾望、刺激のためのそれ自体のアクティブな側面。 それはそれを必要とします 気分 感じていることを解釈し、グローサーを洗練し、育成する 感情 より細かいものに。 それは感じ次第ですマインド とても訓練される 思考 それを感じることができること 間違った in 自然 そしてそれ自体、そしてそれが感じることができること 思想家、およびの永続性 アイデンティティ 知る人.

気持ち ではありません のどかな、それはありません アイデンティティ。 その傾向は、あらゆるものと関連する傾向があるため、変動し、 アイデンティティ それ自体で。

気持ち XNUMXつですが、その 感情 たくさんあります。 気持ち それ自体の 実行者 体の一部は、すべてのソースです 感情。 歯痛の感知により感覚が刺激されると、歯の神経にある感覚のその部分は、それ自体が 感覚 歯痛の。 それはのためにアニメーション化します 時間 連絡 エレメンタル 歯痛を引き起こします。 の 感情、など 痛み 歯痛から、または満腹からの快適さから、または日没または山脈の楽しみとして、非常に多くの異なる 感情、分離して区別して与えた フォーム それらを引き起こすオブジェクトによって、それでもすべて白いキャップが海に現れて消えるように、感情から来て感情に消えます。

さまざまなものの分離と発展の原因 感情 感覚から、四感の一つ以上です。 これらのオブジェクトからの印象で 自然、息によって呼吸されているフォーム 心の呼吸に触れて、接触感に触れてください。 したがって感覚はの手段です エレメンタル になる センセーション 感覚のチャネルに沿って感情を描き、それが分離する 感情。 印象が腎臓に届いて触ると、磁石が針を持っているので感じが閉まってしまい、すぐに離せません。 印象は心地よく、不快に感じられ、センセーションになり、十分に強い場合は、 思考.

肉体なし 自然 届かなかった 気持ち、呼び出せませんでした 感情 の一部を取得できませんでした 実行者自然. 自然 提供する 機会 実行者 その感情を訓練し、発展させる。 気持ち によって訓練されています 実行者 連絡先、匂い、味覚、音、光景を区別するために、XNUMXつの感覚を通して。 したがって、感情はに沿って訓練されています 自然 芸術と科学のライン。 の ユニット 体の中と外で 自然 感動し、感情との接触に影響を受けます。 外で 自然 彼らはなる準備ができています ユニット 体の中に

補完、反対側 気持ち、そのアクティブな側は 慾望。 ありません 気持ち 無し 慾望 そしていいえ 慾望 無し 気持ち。 それらは不可分であり、一方が他方なしではあり得ない。 彼らはコミュニケーションを取り、継続的に相互作用します。 気持ち 感動 慾望 & 慾望 に反応する 気持ち. 気持ち 気持ちが良い、または不快であると感じ、それを伝える 慾望 満足または削除する。

欲求 急上昇、運転、引っ張る、押す、頑固な、 意識的な力。 それは答えて補完します 気持ち。 それは満足するように働きます 気持ち。 それ自体がそれすべてに答えることができないとき 気持ち 感じ、それを使用します 欲望 そして、 思考 に答える 気持ち. 欲求 と通信しています 自然   気持ち のみ、そして 知る人 スルー 思想家 のみ。 Time でなく、距離はの行動の要因ではありません 慾望、しかし障害 自然 そこでの表現を妨げる可能性があります。

欲求 それ自体はXNUMXつですが、無数にあります 欲望。 これらは、四感による欲望から喚起され、 感情。 どんな感情もそれに応える特定の欲求を引き出します。 人と物の 自然 感覚で感覚を紹介されます。 気持ち 何がそのように持ち込まれたかを感じ、人や物に対するまたはそれに対する欲望を呼び起こします。 の 欲望 人間に話しかける声のようなものです。 彼らはその人や物に賛成か反対かを彼に促します。 の 欲望 アクティブな側面であるように見えるので、 時間、人間の支配する部分。 それでも欲望は感じによって導かれ、 自然を選択します。 感情欲望 変化するので、人間は常に変化する支配者を持っています。 彼らは可能性を秘めています フォーム、猫、豚、オオカミ、鳥または魚として、後に形を取る . 欲求、次の感情に入る 自然 アニメイトの原動力になります 自然。 ほんの少し 欲望 生活の中に入る 自然 そこに住む フォーム; 最も 欲望 農産物を感じることによって引き起こされる 感想 に入る 自然 in 感想を選択します。 欲望 死者の動物をアニメーション化 フォーム in 自然.

のXNUMXの部分のいずれかXNUMXつの実施形態 実行者 通常は 生活 肉体の。 しかし、XNUMXつ以上の連続した部分が同じように次々と体内に入る場合もあります 呼吸形 同様に 生活。 次に、人は通常、異なる位置に表示される異なる文字を連続して表示します 生活.

の具体化された部分 実行者 それが主にある人間に関する限り、 意識、まだ非具体化部分から分離されていません。 それ自身の責任があります 感情 & 欲望、しかし、身体化されていない部分は、それらによって影響を受ける度合いが低く、彼らのためにそうであるように、彼らのために助けられるか、妨げられ、楽しむか、苦しみます。 まだ物理的なイベントに関しては 生活、それぞれの部分が播種したものを刈り取ります。 結局のところ、身体は非常に有能でなければならず、XNUMXの部分すべてが同時にその中に入るでしょう。 時間、全体として 実行者 具現化されています。

  サイキックな雰囲気 is 問題 実行者ですが、 問題 精神的な雰囲気。 それは 問題 実行者 に関連しています フォーム 世界と関係があります 問題 その世界の、行動と反応によって。 の 雰囲気 から区別されます 実行者、それはその行動の核であり、精神的なものから から流れる電流です。 雰囲気実行者 とから 実行者 に出て 雰囲気を選択します。 サイキックな雰囲気 心霊としての衰退と流れ 、物理的および物理的 そしてそれはそれと身体を動かし続けます。 の サイキックな雰囲気 からも区別されます 自然-問題、 あれは、 エレメンタル フォーム その中にある世界。 の フォーム 世界は物理的な世界を取り囲み、浸透します。 サイキックな雰囲気 の一部またはすべてと接触している可能性があります フォーム 世界。 Time & スペース、現実の世界で知られているように、 フォーム 世界、そしてへの障害ではありません サイキックな雰囲気実行者を選択します。 サイキックな雰囲気 具現化されていませんが、その一部は身体に浸透しています 雰囲気 そしてその中にある肉体。

  フォーム 世界は直接接触していない サイキックな雰囲気; XNUMXつの間の通信は、 呼吸形 実行者、そして身体のために 自然を選択します。 実行者 に作用しない フォーム 直接世界。 それはに作用します 呼吸形 心霊による 、物理的に流れます 、および 呼吸形 と上の物理的な世界を通しての四感 フォーム 世界。 ザ フォーム 世界が届く 実行者 逆の順序で。 自然 エレメンタル フォーム 世界は身体の感覚器官に物理的な世界を介して行動し、 呼吸形 伝えられる 気持ち 心霊に 、それらを循環させる サイキックな雰囲気.

サイキックな雰囲気 いいえ インテリジェンス、したがって、超能力 運ばない 実行者 なし 。 の中に サイキックな雰囲気 精神的です 問題これは 実行者。 これのいくつか 問題 なし フォーム そして、いくつかは変化している フォーム of 感情 และจาก 欲望。 これらは異なりますが、 雰囲気 とその フォーム ありません フォーム 物理的なオブジェクトのように。 フォームと呼ばれるものは、物理的なフォームの原因です。 問題を感情として、または欲望の問題を欲望として感じるとき、これらは別々です 感情 & 欲望 彼らが感じたり望んだりする形を取る フォーム 感情 そして、の 欲望 循環し、の一部です サイキックな雰囲気。 これら 感情 & 欲望 心霊状態であり、心霊として行動する 思い出 彼らが具体化に影響を与えるとき 実行者 部分。

にもあります サイキックな雰囲気 エレメンタル フォーム 世界; 彼らが楽しんでいる間、彼らはなる センセーション 鮮やかさの 憂鬱、悲しみや無謀、好奇心や冒険、その他の精神状態。 それらのいくつかは、いわゆる フォーム 感情 & 欲望 と影響 エレメンタル 物理的な世界の、つまり、 問題 物理的な世界の 感情 & 欲望 昆虫や花に入る。 いくつかの エレメンタル セクションに サイキックな雰囲気 他を呼び起こす 感情 & 欲望。 一部は入る サイキックな雰囲気 他の人とそこに同様の刺激 感情 & 欲望.

  エレメンタル フォーム 世界はより細かく、より微妙です エレメンタル 物理的です 喜び or 痛み; しかし、彼らは エレメンタルを引き起こす 気持ち そしてそれで遊んでください。 そう 痛み 燃えがらや風邪にイライラした目で経験し、 喜び 食事中に感じた、demagoguesやbigotsによって引き起こされた群衆の興奮は、 エレメンタル 物理的な世界の。 しかし、空中の城、雲 憂鬱、 深い 感情 そしてビジョン、輸送、そして 交わり ミスティックの エレメンタル フォーム 神経で遊んでいる世界 気持ち & 慾望 実行者.